Flow w UX Design


„I immersed myself in books and rock 'n’ roll …” 


„Flow to całkowite zaangażowanie w działanie dla niego samego. Ego odpada. Czas leci. Każde działanie, ruch i myśl nieuchronnie wynikają z poprzedniego, jak granie jazzu . Cała twoja istota jest zaangażowana i wykorzystujesz swoje umiejętności w pełni”

— Patti Smith (Just Kids)

Flow to stan w którym użytkownik jest całkowicie pochłonięty wykonywaną czynnością. Mihály Csíkszentmihályi definiuje Flow jako moment, w którym umiejętności użytkownika i stawiane przed nim wyzwania są w idealnej równowadze, co pozwala na płynne i satysfakcjonujące doświadczenie. W kontekście projektowania interfejsów cyfrowych, celem projektantów powinno być tworzenie systemów wspierających ten stan, minimalizujących zakłócenia i maksymalizujących poczucie kontroli oraz osiągnięć.

Projektowanie skoncentrowane na Flow wymaga przemyślanej struktury narracyjnej interakcji użytkownika. Podobnie jak w literaturze, gdzie dobrze skonstruowana historia przyciąga i angażuje czytelnika, interfejs powinien prowadzić użytkownika przez spójną i logiczną ścieżkę doświadczenia. 

Projektując zadaj sobie pytania: 

  • Co napędza doświadczenie użytkownika? 
  • Czy jest to ekscytująca interakcja, czy może emocjonalne zaangażowanie w osiągane cele? 
  • Jakie momenty są kulminacyjne? 
  • Jakie wrażenie powinien odnieść użytkownik po zakończeniu interakcji?

Elementy Flow w interfejsach cyfrowych. Csikszentmihályi scharakteryzował dziewięć składowych stanów osiągania przepływu: 

  1. równowaga między wyzwaniem a umiejętnościami 
  2. połączenie działania i świadomości
  3. jasność celów
  4. natychmiastowa i jednoznaczna informacja zwrotna 
  5. koncentracja na zadaniu, które należy wykonać 
  6. paradoks kontroli 
  7. transformacja czasu 
  8. utrata samoświadomości 
  9. doświadczenie autoteliczne

Fragment naszej książki „Sekrety UX. Naukowe prawa, które sprawiają, że interfejsy działają”


Image

Newsletter

Tylko wartościowe treści o projektowaniu i karierze UX/UI Design