Twój koszyk jest obecnie pusty!

Flow w UX Design
Flow w UX Design to stan w którym użytkownik jest całkowicie pochłonięty wykonywaną czynnością. Mihály Csíkszentmihályi definiuje Flow jako moment, w którym umiejętności użytkownika i stawiane przed nim wyzwania są w idealnej równowadze, co pozwala na płynne i satysfakcjonujące doświadczenie. W kontekście projektowania interfejsów cyfrowych, celem projektantów powinno być tworzenie systemów wspierających ten stan, minimalizujących zakłócenia i maksymalizujących poczucie kontroli oraz osiągnięć
“I immersed myself in books and rock 'n’ roll …”
„Flow to całkowite zaangażowanie w działanie dla niego samego. Ego odpada. Czas leci. Każde działanie, ruch i myśl nieuchronnie wynikają z poprzedniego, jak granie jazzu . Cała twoja istota jest zaangażowana i wykorzystujesz swoje umiejętności w pełni”— Patti Smith (Just Kids)
Dobrze zaprojektowane doświadczenie cyfrowe nie tylko prowadzi do osiągnięcia celu – ono sprawia, że droga do tego celu staje się satysfakcjonująca sama w sobie. To właśnie wtedy pojawia się przepływ – stan, który zwiększa zaangażowanie, podnosi retencję i buduje lojalność użytkowników.
Jak zaprojektować flow?
Aby flow w ux design mogło się pojawić, projekt interfejsu musi być dostosowany do poziomu umiejętności użytkownika. Zbyt trudne zadanie frustruje, zbyt łatwe – nudzi. Równowaga między wyzwaniem a zdolnościami to pierwszy krok.
Kolejne to:
- – Jasność celu – użytkownik musi od początku wiedzieć, do czego dąży.
- – Natychmiastowa informacja zwrotna – każdy klik, przesunięcie, formularz powinien dawać odpowiedź: „tak, jesteś na dobrej drodze”.
- – Skupienie – nic nie powinno odciągać użytkownika od zadania.
- – Poczucie kontroli – użytkownik nie powinien czuć się zagubiony, ale prowadzony.
- – Minimalizacja niepewności i frustracji – każda sekunda zastanawiania się „co dalej?” to krok w stronę wyjścia z flow.
Flow to nie tylko funkcjonalność – to emocje
Flow to stan emocjonalny. W UX Designie oznacza to, że projektując, nie wystarczy zadbać o architekturę informacji i usability. Trzeba stworzyć doświadczenie, które budzi pozytywne emocje – radość, ciekawość, poczucie sensu.
Zadaj sobie jako projektant pytania:
- 1. Co napędza użytkownika?
- 2. Czy interakcja jest ekscytująca, czy jedynie efektywna?
- 3. Gdzie są momenty kulminacyjne – te najważniejsze punkty podróży użytkownika?
- 4. Jakie wrażenie powinien wynieść po zakończeniu sesji?
Dziewięć składników flow wg Csíkszentmihályiego:
- 1. Równowaga między wyzwaniem a umiejętnościami
- 2. Połączenie działania i świadomości
- 3. Jasność celów
- 4. Natychmiastowa informacja zwrotna
- 5. Koncentracja na zadaniu
- 6. Poczucie kontroli
- 7. Transformacja poczucia czasu
- 8. Utrata samoświadomości
- 9. Doświadczenie autoteliczne (wartość w samej aktywności)
Flow jako element edukacji UX
Na kursach UX Designu – również tych organizowanych przez HXD Academy – uczymy, że projektowanie flow to nie dodatki, ale fundament. To zdolność przewidywania emocji i barier użytkownika. To dążenie do tego, by doświadczenie cyfrowe było jak dobra powieść – z narracją, napięciem i satysfakcjonującym finałem.
Flow UX jest miernikiem jakości projektu. Jeśli użytkownik „zapomina, że klika” i po prostu robi to, co chce osiągnąć – oznacza to, że jako projektanci wykonaliśmy dobrą robotę.
Na zakończenie: projektuj jak opowiadasz historię
Każde doświadczenie cyfrowe to historia. Twoim zadaniem jako projektanta UX jest zbudować jej strukturę: wprowadzenie, rozwój akcji, kulminację i zakończenie. Flow to emocjonalny efekt dobrze skonstruowanej opowieści interfejsu.
I choć nie każdy użytkownik przeczyta Twoje microcopy czy zobaczy ukryte smaczki w UI – każdy poczuje, czy był w dobrych rękach.
Projektuj więc nie tylko interfejsy. Projektuj przepływ, flow w ux design.
Autorka: Elżbieta Krutysza
Mentorka UX w HXD Academy
→ Jeśli chcesz nauczyć się, jak projektować interfejsy, które wciągają i angażują – sprawdź nasz program mentoringowy UX/UI